목차함수형 프로그래밍, 람다식, 스트림14.1 함수형 프로그래밍의 소개자바의 최근 버전은 함수형 프로그래밍과 병렬 처리를 강조하는 방향으로 나가고 있다.프로그래밍 패러다임 분류명령형 프로그래밍 (imperative programming)절차 지향 언어 (C, FORTRAN)객체 지향 언어 (C++, Java)선언적 프로그래밍 (declarative programming)논리 프로그래밍 (Prolog)함수형 프로그래밍 (Haskell, Erlang)명령형 프로그래밍 방법정수가 담긴 ArrayList에서 짝수만 추려내는 예시public class Imperative { public static void main(String[] args) { List list = List.of(12, 3, 16, 2, 1,..
목차제네릭과 컬렉션13.1 제네릭 프로그래밍다양한 종류의 데이터를 처리할 수 있는 클래스와 메소드를 작성하는 기법Object 타입의 변수를 사용하는 것보다 안전하고 사용하기 쉽다.제네릭을 한마디로 말하자면 클래스를 정의할 때, 클래스 안에서 사용되는 자료형(타입)을 구체적으로 명시하지 않고 T와 같이 기호로 적어놓는 것즉, 자료형을 클래스의 매개 변수로 만든 것이전의 방법다형성 → 객체를 Object 타입으로 받아서 처리하는 방법문제점 데이터를 꺼낼 때 마다 형 변환 해주어야 한다.형변환을 잘못하면 오류 발생제네릭을 이용한 방법제네릭 클래스는 타입을 변수로 표시한다. 이것을 타입 매개 변수(type parameter)라고 하는데 객체 생성 시에 프로그래머에 의해 결정된다.제네릭 클래스 설계시 기존 방법의..
목차자바 GUI 기초9.1 자바 GUI 소개콘솔-기반 : 명령 프로프트와 같이 텍스트만을 사용하여 사용자와 대화하는 것 (현재는 거의 사용되지 않음)그래픽 사용자 인터페이스 (Graphical User Interface)GUI 기반의 응용 프로그램을 작성하다 보면, 클래스·객체·상속·인터페이스들이 실제로 어떻게 사용되는지 체험 가능GUI는 객체들로 만들어 지고 이 객체들은 GUI 컴포넌트라고 한다.대표적인 컴포넌트가 버튼, 체크박스, 콤보박스AWT, 스윙, JavaFX: 현재 자바에서 사용할 수 있는 GUIAWT(Abstract Windows Toolkit) : 운영체제가 제공하는 자원을 이용하여 컴포넌트를 생성스윙(Swing) : 순사 자바로 작성되어 있어서 어떤 플랫폼이든 일관된 화면을 보여줄 수 있..
목차16 멀티 스레딩16.1 멀티 태스킹멀티 태스킹이란?: 여러 개의 태스크를 동시에 실행하는 기법단일코어 CPU에서도 멀티태스킹은 가능하다(운영체제가 CPU의 시간을 쪼개어서 작업들에 시간을 할당하기 때문)멀티 스레딩 : 병렬 작업의 아이디어를 하나의 애플리케이션 안으로 가져온 것즉, 하나의 애플리케이션 안에서도 여러 가지 작업을 동시에 하는 것프로세스와 스레드: 실행 단위프로세스는 자신만의 데이터를 가짐스레드들은 모두 동일한 데이터를 공유함멀티 스레딩을 사용하는 이유응용 프로그램을 보다 빠르게 실행하기 위해 사용최근의 CPU는 속도가 매우 빠르고 여러 개의 코어가 포함되어 있음→ 멀티 스레딩을 사용해서 최대한 활용해야 한다예시게임에서 키보드 입력, 마우스 입력을 계속 받으면서 네트워크에 업로드도 해야..
목차08 자바 API 패키지, 예외 처리, 모듈 8.1 패키지란?패키지의 개념: 관련있는 클래스들을 하나로 묶은 것내장 패키지 : 자바에서 기본적으로 제공하는 패키지들사용자 정의 패키지 : 사용자가 정의하는 패키지들왜 패키지가 필요할까?패키지를 이용하면 서로 관련된 클래스들을 하나의 단위로 모을 수 있다.유사한 클래스들이 패키지로 묶여 있으면 유지 관리가 쉬워진다.패키지를 이용하여 세밀한 접근 제어를 구현할 수 있다.패키지 안에서만 사용 가능하도록 선언할 수 있음 → 캡슐화패키지를 사용하는 중요한 이유 중 하나는 "이름공간" 때문이다.원칙적으로 모든 클래스는 서로 다른 이름을 가져야 한다.따라서 이름 충돌을 방지할 방법으로 패키지를 사용한다.8.2 패키지 선언하기패키지 선언문은 반드시 소스 파일의 첫 번..
목차07 추상 클래스, 인터페이스, 중첩 클래스7.1 추상 클래스완전하게 구현되어 있지 않은 메소드를 가지고 있는 클래스객체를 생성할 수 없다.상속 계층에서 추상적인 개념을 나타내기 위한 용도하나 이상의 추상 메소드를 가지고 있어야 한다.보통의 메소드도 가질 수 있다.추상 클래스의 용도결과는 같지만 서브 클래스에서 구현을 강제하는 면에서 장점이 있다.7.2 인터페이스컴퓨터 하드웨어에서 인터페이스는 서로 다른 장치들이 연결되어서 상호 데이터를 주고받는 규격을 의미.인터페이스의 용도상속 관계가 아닌, 클래스 간의 유사성을 인코딩하는 데 사용.추상화 : 메소드 시그니처만 공개하는 것은 사용자에게 메소드 구현을 숨김으로써 추상화에 도움을 준다.다중 상속 : 기존 방식의 다중 상속은 다이아몬드 문제를 발생. 인터..