게임 화면 구성

1. 코드 구조

자세한 코드는 깃허브 참고(https://github.com/kyeonghooon/helpme_AhnD/tree/main/src/helpme_AhnD)

2. 생각해 볼것

  • 프레임 클래스는 4개이지만 하나의 클래스(player service 제외)로 4개의 프레임 클래스에서 모두 작동 가능하도록 한 방법 : https://kyeong-hoon.tistory.com/232
  • 판정이 발생 했을 때 실시간으로 점수를 집계 하는 방법 : 따로 포스팅
  • 게임이 진행 되는 동안 컴포넌트들이 즉각 업데이트 되는 방법 : 전부 개별 쓰레드로 실시간 점수, 콤보수, 체력을 받아옴